La Grande Frise chronologique
Les évènements marquants d’Arianka sont racontés au fil des chapitres, chacun à l’endroit où il a le plus de sens. Cette frise les rassemble en un seul lieu pour qui a besoin d’une vue d’ensemble rapide, en séance ou en préparation.

Les ères mythiques, avant l’An 0
Ces âges sont trop vastes pour des dates précises, ils se comptent en millénaires plutôt qu’en années.
- -10 000 à -5 000
Le Temps du Sacrifice : le Grand Sacrifice des Gardiens du Seuil, naissance des Nains et des Elfes
Chapitre I - -5 000 à -800
L’Apparition des Étincelles : naissance des Dragons, des Humains, des Peuples de la Discorde, puis des Dieux par la ferveur humaine
Chapitre I 
La ferveur humaine donne naissance aux dieux - Avant la guerre, non daté
- Le Premier Miracle de Valerius à Vaelen, naissance de la Vigie d’Acier
- La Querelle de la Rose et de la Pierre entre Lyra et Valerius, compromis de Myra
- L’Avertissement de Kaelith, qui entend le premier le rire de l’Abîme

L’Éveil des dieux - -800 à An 0
Le Fléau de l’Oubli, la Grande Déchirure : guerre d’extermination, formation de l’Alliance de Sang
Chapitre I - An -300
La Percée : le Siège des Sept Nuits, le pont de glace noire de Malphas brisé par les Dragons et les Dieux unis
Chapitre IV - Pendant la guerre, non daté
Le Martyre de Voros, le Duel du Marteau et de la Famine (Ignis contre Malphas), la Trahison des Racines (Thalassa)
Chapitre II 
La guerre de la Faille - An 0
Le Cataclysme de l’An Zéro : fermeture partielle de la Faille, ouverture de la Grande Faille, signature du Pacte des Cendres
Chapitre I 
La Grande Faille
L’Âge de l’Ascendance : de l’An 1 à l’an 451
Nous sommes le premier jour de l’an 451. Pendant ces 450 ans, la société s’est structurée autour des Onze Guildes. De la Voûte d’Équilibre, aux Ombres de Cendre, elles maintiennent la cohésion d’un monde suspendu au-dessus du néant.
- 0
Le Prêt des Fondations : Gullheim finance les premiers remparts d’Edrassia
Chapitre XIV - 0 (environ)
L’Exil de Morgrim, un siècle passé à guider les âmes des champs de bataille
Chapitre II - 0 (peu après)
La Malédiction des Miroirs : Vespera laisse derrière elle des miroirs de faille
Chapitre IV - 45
L’Épreuve du Mandala : la Cité-Mandala d’Edrassia résiste à sa première grande crise, fondation de la Phalange d’Acier
Chapitre VI - 120
L’Invention des Ponts du Salut, portée par Myra
Chapitre II 
Les Ponts du Salut - 174
L’Effondrement de la Coulée Noire, aux Hautes Terres
Chapitre VIII - 210
L’attaque de Focalor à Elyndor, naissance de la banquise de verre
Chapitres III, VII - 250
La Retraite des Écailles, fin du règne des dragons comme Rois-Guerriers
Chapitre III - 298
Le Jour où la Mer a Rougi, aux Îles du Soleil, naissance de la Flotte Dorée
Chapitre XV 
La Flotte Dorée - 312
La naissance des Passeurs de Lumière, au Pont Nord
Chapitre II 
Un Passeur de Lumière - 333
La Nuit des 66 Sanglots
Chapitre IV 
La Nuit des 66 Sanglots - 380
Le Serment du Marteau Rouge, entre Hautes Terres et Montagnes de Pierre
Chapitre VIII - 398
Le Dôme d’Opale, exploit du Cercle des Éthers
Chapitre XX - 410
La Passe du Silence, découverte par les Cartographes
Chapitre XX - 412
La Grande Régate du Salut, entre Val’Ooran et Morcenia
Chapitre IX - 415
L’élimination du Nécro-Roi, par les Ombres de Cendre
Chapitre XX - 420
La saisie du duché du Sud, par la Voûte d’Équilibre
Chapitre XX - 435
Le Grand Troc, organisé par le Consortium
Chapitre XX - 442
Le démon infiltré démasqué à la cour de Titus, par les Murmures d’Argent
Chapitre XX - 448
La course des 500 kilomètres, par un Cavalier du Zéphyr
Chapitre XX - 449
La défense du Pont de Fer, par le Pacte de l’Acier Libre
Chapitre XX
Les Gardiens de la Faille rapportent des murmures de plus en plus forts venant des profondeurs. Le monde est à vous : un monde bâti sur le sacrifice de géants, nourri par la foi des hommes, et suspendu au-dessus d’un abîme qui n’attend qu’une seconde d’inattention pour tout dévorer.
Pour aller plus loin
Les acteurs de cette histoire ont leurs pages : le Panthéon des Neuf, les onze guildes, les peuples de l’aventure, la Faille et la magie.